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null演算

動かない(エラー落ち)
[state -3, ステ抜け変数]
Type = null
Trigger1 = !ishelper && palno > 7
Trigger1 = sysvar(2):= - gametime * 42 + 7
Trigger2 = !ishelper && (palno = [6,7])
Trigger2 = var(50):= 3 * gametime * gametime -32
Ignorehitpause = 1

動く
[state -3, ステ抜け変数]
type = varset
Trigger1 = !ishelper && (palno = [6,7])
var(50) = 3 * gametime * gametime -32
Ignorehitpause = 1

[state -3, ステ抜け変数]
Type = varset
Trigger1 = !ishelper && palno > 7
sysvar(2) = - gametime * 42 + 7
ignorehitpause = 1

理解していたつもりだったんだけどな
何がアカンのかの
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